Archive for 2024

Home / 2024

L’oficina de Invest in València està formada per un equip de professionals dedicats i compromesos amb el desenvolupament de la ciutat. A més de la nostra experiència, ens caracteritza el compromís i la cura en cada projecte que abordem. Per això, celebrem cada assoliment i avanç de les empreses que secundem com si foren els nostres propis èxits.

Recentment, ens sentim especialment orgullosos per dos destacats assoliments empresarials que han generat un notable impacte a nivell local i nacional, tant per la seua grandària com per la seua innovació: UMIbeach, el robot intel·ligent dissenyat per a la neteja de platges i desenvolupat per Umibots, i la nova iniciativa d’expansió de ShibataFenderTeam.

UMIbeach: tecnologia capdavantera fruit d’un esdeveniment de Aftercare

Un networking efectiu és essencial en la nostra labor. Setmanalment, el nostre equip es dividix per a participar en una àmplia gamma d’activitats: assistim a esdeveniments d’interés, gales organitzades pels nostres col·laboradors, formacions especialitzades, congressos de tecnologia i innovació tant a nivell nacional com internacional, fires rellevants per als nostres sectors clau i trobades amb potencials inversors. La nostra agenda està sempre activa i en moviment, com pots comprovar si ens seguixes en xarxes socials.

Dins del programa de AFTERCARE, que oferim a les empreses estrangeres a València, ens ocupem de confeccionar de manera recurrent esdeveniments de networking de qualitat, sempre amb un toc d’originalitat i interés. Fer negocis no està renyit amb la diversió i sabem que en un ambient distés es donen les millors converses per a conéixer l’agenda i necessitats d’altres empreses de l’ecosistema, i naixen les més exitoses sinergies.

En un d’estos esdeveniments de Aftercare, dos dels nostres casos d’èxit, Siemens Mobility y Umibots van fer match. El que va començar amb una conversa, va culminar en un dels primers prototips a estrenar el Urban Sandbox de Valencia, un pilar de l’estratègia València Innovation Capital al servici d’empreses emergents, centres tecnològics i equips d’investigació de les universitats. Esta ordenança, pionera a Espanya i a Europa i llançada per l’Ajuntament de València, posa a la disposició de l’ecosistema innovador tota la ciutat com a escenari real, per a provar el desenvolupament de nous productes i servicis amb la finalitat d’obtindre èxit en el mercat.

Mitjans locals i nacionals no van voler perdre’s la demostració en la pràctica de UMIbeach, afectuosament conegut com la Roomba de la platja, un robot intel·ligent i autònom dissenyat per a netejar les platges i superfícies arenoses utilitzanto IA y que fa uns mesos ja avancem en Invest in Valencia. L’alcaldessa de València, María José Catalá, i la regidora de Turisme, Innovació i Captació d’Inversions, Paula Llobet van acudir a la presentació en la qual van destacar la neteja de platges com “un objectiu prioritari per al govern municipal, en el marc de la Capitalitat Verda 2024”.

ShibataFenderTeam, 7 milions d’euros d’inversió a la província

Des d’Invest in València continuem fent costat a empreses nacionals i internacionals establides a la nostra ciutat amb tots els servicis de la nostra oficina.Un exemple

notable és ShibataFenderTeam, líder mundial en la producció de defenses d’espumes marines amb seu a Alemanya, que va decidir fer el salt i passar de tindre un xicotet equip a València a construir la quarta fàbrica de la seua porfolio. En eixe moment, els proporcionem tot el suport necessari que requerien, entre ells el suport que necessitaven per a definir la seua estratègia immobiliària. Per a això els vam posar en contacte amb els professionals més capdavanters per a cobrir les seues necessitats. Inmoking, consultora especialitzada en el mercat immobiliari, va donar en el clau i al juny van iniciar les obres a Sollana, a 25 km del port de València.

En números, esta exitosa operació es traduïx en 10.000 metres quadrats d’instal·lacions, amb una inversió estimada de 7 milions d’euros i 30 noves ocupacions a la província. Mitjans de comunicació, des dels més especialitzats fins als més generalistes, van acudir a l’acte simbòlic en el qual es va col·locar la primera pedra de la factoria. Un acte al qual també van acudir representants governamentals com el secretari autonòmic d’Indústria i Comerç, Felipe Carrasco, qui va ressaltar el “efecte arrossegue que suposa la implantació d’empreses d’esta entitat en el nostre territori, que redunda sens dubte en unes excel·lents xifres d’inversió”, o Ester Olivas, directora general d’Emprenedoria i Internacionalització de la Generalitat Valenciana

La importància d’una bona xarxa professional col·laborativa

Umibots i Siemens Mobility, d’una banda, i ShibataFenderTeam, per un altre, són dos exemples recents d’èxit que subratllen la rellevància de la col·laboració i la connexió entre els actors del dinàmic ecosistema tecnològic i innovador de València.

En Invest in València treballem per a continuar sent el facilitador clau, destacant a les nostres empreses, fomentant sinergies i atraient nous casos d’èxit a la nostra ciutat. Construïm ponts cap a l’èxit empresarial i continuarem sent motor d’impuls per a la innovació i la col·laboració a València.

La startup italiana Thimus, pionera en l’ús de la neurociència cultural aplicada a l’alimentació, s’ha instal·lat en La Harinera, el centre d’innovació de l’Ajuntament de València, amb el suport i l’assessorament d’Invest in València, l’oficina d’inversions de l’Ajuntament i la Cambra de Comerç de València.

El fundador i CEO de Thimus, Mario Ubiali, ha presentat el seu projecte i ha realitzat una demostració en viu de la seua tecnologia, que permet obtindre i analitzar dades cerebrals en temps real per a transformar-los en coneixements sobre el comportament i les preferències dels consumidors. L’empresa es definix com una ferramenta única que ajuda al món a comprendre millor l’experiència humana amb el menjar a través de la neurociència.

Esta innovadora tecnologia permet entendre científicament com els humans perceben la textura, fragància i sabor dels aliments, i utilitzar estes dades per a comprendre millor la complexa relació entre el cervell, la cultura i el comportament en l’àmbit gastronòmic.

En l’acte de presentació ha participat la regidora de Turisme, Innovació i Captació d’Inversions de l’Ajuntament de València, Paula Llobet, que ha explicat que “este és el tipus d’empresa que volem atraure a València, amb talent i tecnologia innovadora que ens ajudarà a resoldre els reptes que tenim com a ciutat. Les dades que s’obtenen amb esta tecnologia permetran a les empreses del sector agroalimentari, un sector molt important per al nostre territori, prendre decisions més eficients i eficaces i millorar l’experiència gastronòmica del consumidor”.

Per part seua, el CEO de Thimus, Mario Ubiali, ha afirmat que “l’obertura de nostra House Of Humans a València és increïblement emocionant i representa la culminació d’un llarg viatge. Des de fa 5 anys Thimus ha explorat el potent ecosistema de València i ha aprés com l’energia especial entorn de la innovació alimentària sembla concentrar-se en esta màgica ciutat. Tindre un punt de presència ací és només el començament d’un creixement exitós a Espanya i esperem continuar unint forces amb innovadors d’idees afins.”

https://youtu.be/6WXkmqPH3q4

 

Innovació i Tecnologia a València

En l’House of Humans de Thimus a València, les empreses del sector alimentari podran accedir a tecnologia avançada que permet entendre científicament com els humans perceben la textura, fragància i sabor dels aliments, així com l’impacte de les influències culturals en l’experiència sensorial. Esta combinació de neurociència i anàlisi de dades oferix un marc integral per a millorar la creació de productes, la investigació de consumidors i la reformulació de productes alimentaris​.

L’House of Humans de València serà part d’una xarxa més àmplia, que inclou presència a Milà, Wageningen (Països Baixos), i Budapest (Hongria).

Thimus ha sigut un participant destacat en ftalks, la trobada internacional sobre el futur de l’alimentació creat per KM ZERO, des de la seua primera edició a València. Invest in València va conéixer a Thimus en una de les seues accions d’atracció d’inversions – durant un side event organitzat en el marc de ftalks 2023. Esta relació ha sigut clau per a atraure a Thimus a la nostra ciutat i establir una base sòlida per a la seua expansió. La startup continua col·laborant activament amb KM ZERO i explorant més sinergies per a continuar aportant valor de manera conjunta a la indústria alimentària.

“L’arribada de Thimus a València reforça la nostra posició com un hub d’innovació tecnològica. Esta col·laboració és un clar exemple de com València s’està convertint en un imant per a empreses disruptives”, assenyalen els responsables d’Invest in Valencia

A principis del 2024, Thimus va tancar un acord amb Línea Verde, una empresa italiana d’alimentació amb seu a València, la qual cosa va reforçar la seua decisió de crear un hub a la ciutat. La startup té plans ambiciosos per a integrar-se activament en l’ecosistema innovador de València. Ja té preparades noves accions amb AINIA, per a explorar noves oportunitats de col·laboració i expansió. I ha rebut suport per part de l’equip de València Innovation Capital, per a fomentar el seu desenvolupament en la Harinera.

Sobre Thimus

Thimus es definix com un actor global únic que ajuda al món a comprendre millor l’experiència humana amb el menjar a través de la neurociència. Amb un enfocament qualitatiu i quantitatiu, l’empresa oferix suport a altres companyies en la creació, investigació, revisió de qualitat i reformulació de productes alimentaris, utilitzant tecnologia que adquirix dades replicables i estadístics per a recolzar decisions estratègiques.

Sobre Invest in Valencia

Invest in València és l’oficina d’atracció d’inversions de la ciutat de València, fruit d’un acord de col·laboració entre la Cambra de Comerç de València i l’Ajuntament de València.

El nostre partner de juny és València Game City, la iniciativa llançada per l’Ajuntament de València per a impulsar la indústria del videojoc i els esports locals i posicionar a València com a líder del sector. Ja són 30 les empreses que s’han sumat al projecte i esperen doblegar el número l’any que ve. Compta amb una inversió de 150.000€ i amb la direcció d’Arturo Castelló, CEO d’Encom, amb una amplíssima trajectòria organitzant esdeveniments i competicions en la indústria del videojoc, maquinari i tecnologia. En el seu currículum figura la celebració de més de 10 edicions de l’exitós DreamHack a la ciutat, el festival digital més gran de món, que enguany dona un gir de rosca a València. 

Hola Arturo, pots donar-nos una visió general de València Game City i els seus objectius principals?

València Game City és una iniciativa públic-privada destinada a consolidar a València com un hub líder en la indústria dels videojocs i els esports. Els seus objectius principals inclouen enfortir la indústria local, fomentar la innovació i l’educació, promoure el turisme i la cultura, impulsar el desenvolupament tecnològic, i utilitzar els videojocs i els esports com a ferramentes per a la inclusió social.

Què va inspirar la creació de València Game City?

La necessitat d’estructurar una indústria local de videojocs i esports poc vertebrada, evitar la fuga de talent, i aprofitar les oportunitats perdudes a causa de la falta de consolidació d’assajos associatius previs. A més, el reconeixement social i la maduració de la indústria juntament amb una voluntat política tangible i real van motivar esta iniciativa.

Com encaixa esta iniciativa en l’estratègia més àmplia d’innovació i desenvolupament econòmic de la ciutat?
València Game City promou la integració de la tecnologia i la cultura digital en diverses àrees, incloent-hi la salut, l’esport, l’educació, el turisme i l’art. A més, fomenta la col·laboració públic-privada i la creació d’un ecosistema dinàmic que atrau inversions i talent, en línia amb el projecte marc València Innovation Capital.   

Quines són les fites clau i els terminis per al desenvolupament de València Game City?
Part de les claus serien la creació d’una identitat corporativa i el llançament d’un pla de comunicació. Entre els objectius també figuren la posada en marxa i la dinamització de l’espai València Game City en La Farinera, la creació de la Càtedra d’Esports i Active Gaming i l’organització de missions comercials a fires internacionals del sector. Finalment, durant els dotze primers mesos treballarem també en l’organització d’esdeveniments i trobades de networking i divulgació, ací a València. 

 Quins recursos i associacions s’estan utilitzant per a donar suport a esta iniciativa?
Comptem amb recursos com el Centre d’Innovació La Farinera, que servix com a espai de treball i networking, una línia econòmica per al desenvolupament del programa i una xarxa de professionals, experts en la indústria, associacions empresarials i entitats col·laboradores.

Com s’està involucrant a les empreses locals i startups en esta iniciativa?
Les empreses locals i startups poden participar a través de xarxes de col·laboració, esdeveniments, i oportunitats de networking. València Game City també promou la participació agrupada en fires i esdeveniments internacionals, el llançament de premis i reptes relacionats amb el desenvolupament de videojocs, i la inclusió en programes de formació i seminaris.

Quin impacte preveu que tinga en l’economia local i el mercat laboral?
S’espera que València Game City impulse l’economia local atraient inversions i creant oportunitats d’ocupació en el sector de videojocs i esports. A més, fomentarà la formació de professionals altament competitius i promourà el desenvolupament de tecnologies emergents, la qual cosa contribuirà al creixement econòmic i la generació d’ocupació a la regió.

Com millorarà esta iniciativa la reputació de València a nivell nacional i internacional?
València Game City millorarà la reputació de València en posicionar-la com un líder en la indústria dels videojocs i els esports, promovent la ciutat com un destí atractiu per a esdeveniments i festivals de gran envergadura. A més, fomentarà la col·laboració amb hubs similars en altres ciutats i països i atraurà empreses i professionals que trien la ciutat de València com a destí per a situar-se. scojan la ciudad de Valencia como destino para ubicarse. 

Com veu l’evolució de la indústria del gaming a València en els pròxims 5-10 anys?
S’espera que es consolide encara més, amb un creixement significatiu en la formació de talent, el desenvolupament de noves tecnologies, i l’atracció d’inversions. València podria convertir-se en un referent internacional, no sols en termes de producció de videojocs i esports, sinó també en innovació tecnològica i desenvolupament cultural.    

Quins són els majors desafiaments que teniu per davant?
Potenciar la creació d’empreses sostenibles en el sector de videojocs i esports, atraure a empreses del sector a establir-se a València, conscienciar a la societat valenciana sobre la rellevància d’esta indústria, i connectar el talent local i les empreses de gaming amb els desafiaments de la ciutat. Abordar estos desafiaments és crucial per a assegurar l’èxit i la sostenibilitat a llarg termini de la iniciativa.

 

Retenció de talent    

Tal y como nos comenta Arturo Castelló, uno de los objetivos de Valencia Game City es retener el talento formado en nuestra ciudad. No hablamos solo de cantidad, sino de calidad. Estos son dos de los centros de estudios en Valencia de los que sale el talento más puntero para la industria del diseño y los videojuegos.
 

  • Escola Superior d’Art i Tecnologia (ESAT) Innovation School:

    esta escola privada s’ha posicionat com la 1a escola de videojoc a Espanya, la 4a a Europa i la 7a a tot el món, segons el rànquing elaborat per l’American GAMEducation. Enfocada en art dissenye i tecnologia, esta escola forma cada any a professionals en Disseny Gràfic, Programació de videojocs, Animació de jocs per ordinador, Disseny Gràfic Digital Interactiu, Arquitectura i Edificació i Arquitectura Paisatgista. Té una gran demanda a nivell internacional i un gran component pràctic.

     

  • Universal Arts School:

    Escola internacional d’animació i disseny amb campus a València i Hollywood. Oferix des de màster, doble màster fins a llicenciatures de 4 i 5 anys. Està especialitzada en Animació, Videojocs, Cinema Digital i Art. Amb un clar enfocament pràctic, diverses fonts la situen com la 15 millor escola d’animació del món, i la primera d’Espanya.

 

OWN València, l’esdeveniment gaming de l’estiu

Dins del programa dut a terme per la iniciativa València Game City, arriba este eventazo gaming a la ciutat que, en la seua primera edició, torna a posar al gamer en el centre de tot. Amb l’esperit de DreamHack renovat, s’ha treballat per a aconseguir experiències encara més immersives i memorables amb l’ajuda de les últimes tecnologies. A part d’una delícia per a qualsevol aficionat, serà també un punt de trobada de l’ecosistema gaming i innovació local i internacional, una palanca de desenvolupament de la indústria.

  • Alguns de les fites del programa que es duran a terme del 5 al 7 de juliol en la capital del Túria són els següents:
    – Doble jornada Superliga de la LVP-Lliga de Videojocs Professional
    – Finals VALORANT
    – OWN Connect (xarrades professionals B2B),
    – Primera edició dels Phygital Games a Espanya
    – Pòdcasts
    – Unreal Sèries Fornite
    – Final VR Masters
    – Tornejos Open de Pokèmon, Tekken…
    – Women’s Gaming CUP,
    – SIM Racing…
     

La indústria del videojoc porta anys brillant a València, i de la mà de València Game City la projecció promet ser meteòrica.
 

Newsletter

'