“Valencia Game City posicionará la ciudad como líder del gaming y los esports”

Nuestro partner de junio es Valencia Game City, la iniciativa lanzada por el Ayuntamiento de Valencia para impulsar la industria del videojuego y los esports locales y posicionar a Valencia como líder del sector. Ya son 30 las empresas que se han sumado al proyecto y esperan doblar el número el año que viene. Cuenta con una inversión de 150.000€ y con la dirección de Arturo Castelló, CEO de Encom, con una amplísima trayectoria organizando eventos y competiciones en la industria del videojuego, hardware y tecnología. En su currículum figura la celebración de más de 10 ediciones del exitoso DreamHack en la ciudad, el festival digital más grande de mundo, que este año da un giro de tuerca en Valencia. 

 Hola Arturo, ¿puedes darnos una visión general de Valencia Game City y sus objetivos principales? 

Valencia Game City es una iniciativa público-privada destinada a consolidar a Valencia como un hub líder en la industria de los videojuegos y los esports. Sus objetivos principales incluyen fortalecer la industria local, fomentar la innovación y la educación, promover el turismo y la cultura, impulsar el desarrollo tecnológico, y utilizar los videojuegos y los esports como herramientas para la inclusión social. 

¿Qué inspiró la creación de Valencia Game City? 

La necesidad de estructurar una industria local de videojuegos y esports poco vertebrada, evitar la fuga de talento, y aprovechar las oportunidades perdidas debido a la falta de consolidación de ensayos asociativos previos. Además, el reconocimiento social y la maduración de la industria junto con una voluntad política tangible y real motivaron esta iniciativa. 

¿Cómo encaja esta iniciativa en la estrategia más amplia de innovación y desarrollo económico de la ciudad?
Valencia Game City promueve la integración de la tecnología y la cultura digital en diversas áreas, incluyendo la salud, el deporte, la educación, el turismo y el arte. Además, fomenta la colaboración público-privada y la creación de un ecosistema dinámico que atrae inversiones y talento, en línea con el proyecto marco València Innovation Capital.   

 ¿Cuáles son los hitos clave y los plazos para el desarrollo de Valencia Game City?
Parte de las claves serían la creación de una identidad corporativa y el lanzamiento de un plan de comunicación. Entre los objetivos también figuran la puesta en marcha y la dinamización del espacio Valencia Game City en La Harinera, la creación de la Cátedra de Esports y Active Gaming y la organización de misiones comerciales a ferias internacionales del sector. Por último, durante los doce primeros meses trabajaremos también en la organización de eventos y encuentros de networking y divulgación, aquí en Valencia. 

 ¿Qué recursos y asociaciones se están utilizando para apoyar esta iniciativa?
Contamos con recursos como el Centro de Innovación La Harinera, que sirve como espacio de trabajo y networking, una línea económica para el desarrollo del programa y una red de profesionales, expertos en la industria, asociaciones empresariales y entidades colaboradoras. 

 ¿Cómo se está involucrando a las empresas locales y startups en esta iniciativa?
Las empresas locales y startups pueden participar a través de redes de colaboración, eventos, y oportunidades de networking. Valencia Game City también promueve la participación agrupada en ferias y eventos internacionales, el lanzamiento de premios y retos relacionados con el desarrollo de videojuegos, y la inclusión en programas de formación y seminarios. 

 ¿Qué impacto prevé que tenga en la economía local y el mercado laboral?
Se espera que Valencia Game City impulse la economía local atrayendo inversiones y creando oportunidades de empleo en el sector de videojuegos y esports. Además, fomentará la formación de profesionales altamente competitivos y promoverá el desarrollo de tecnologías emergentes, lo que contribuirá al crecimiento económico y la generación de empleo en la región.

 ¿Cómo mejorará esta iniciativa la reputación de Valencia a nivel nacional e internacional?
Valencia Game City mejorará la reputación de Valencia al posicionarla como un líder en la industria de los videojuegos y los esports, promoviendo la ciudad como un destino atractivo para eventos y festivales de gran envergadura. Además, fomentará la colaboración con hubs similares en otras ciudades y países y atraerá empresas y profesionales que escojan la ciudad de Valencia como destino para ubicarse. 

¿Cómo ve la evolución de la industria del gaming en Valencia en los próximos 5-10 años?
Se espera que se consolide aún más, con un crecimiento significativo en la formación de talento, el desarrollo de nuevas tecnologías, y la atracción de inversiones. Valencia podría convertirse en un referente internacional, no solo en términos de producción de videojuegos y esports, sino también en innovación tecnológica y desarrollo cultural.  

 ¿Cuáles son los mayores desafíos que tenéis por delante?
Potenciar la creación de empresas sostenibles en el sector de videojuegos y esports, atraer a empresas del sector a establecerse en Valencia, concienciar a la sociedad valenciana sobre la relevancia de esta industria, y conectar el talento local y las empresas de gaming con los desafíos de la ciudad. Abordar estos desafíos es crucial para asegurar el éxito y la sostenibilidad a largo plazo de la iniciativa 

 

Retención de talento  

Tal y como nos comenta Arturo Castelló, uno de los objetivos de Valencia Game City es retener el talento formado en nuestra ciudad. No hablamos solo de cantidad, sino de calidad. Estos son dos de los centros de estudios en Valencia de los que sale el talento más puntero para la industria del diseño y los videojuegos.
 

  • Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT) Innovation School:

    esta escuela privada se ha posicionado como la 1ª escuela de videojuego en España, la 4ª en Europa y la 7ª en todo el mundo, según el ranking elaborado por la American GAMEducation. Enfocada en arte diseño y tecnología, esta escuela forma cada año a profesionales en Diseño Gráfico, Programación de videojuegos, Animación de juegos por ordenador, Diseño Gráfico Digital Interactivo, Arquitectura y Edificación y Arquitectura Paisajista. Tiene una gran demanda a nivel internacional y un gran componente práctico. 

     

  • Universal Arts School:

    Escuela internacional de animación y diseño con campus en Valencia y Hollywood. Ofrece desde máster, doble máster hasta licenciaturas de 4 y 5 años. Está especializada en Animación, Videojuegos, Cine Digital y Arte. Con un claro enfoque práctico, varias fuentes la sitúan como la 15 mejor escuela de animación del mundo, y la primera de España.  

 

OWN Valencia, el evento gaming del verano

Dentro del programa llevado a cabo por la iniciativa Valencia Game City, llega este eventazo gaming a la ciudad que, en su primera edición, vuelve a poner al gamer en el centro de todo. Con el espíritu de DreamHack renovado, se ha trabajado para conseguir experiencias aún más inmersivas y memorables con la ayuda de las últimas tecnologías. Aparte de una delicia para cualquier aficionado, será también un punto de encuentro del ecosistema gaming e innovación local e internacional, una palanca de desarrollo de la industria.  

  • Algunos de los hitos del programa que se llevarán a cabo del 5 al 7 de julio en la capital del Turia son los siguientes:
    – Doble jornada Superliga de la LVP-Liga de Videojuegos Profesional
    – Finales VALORANT
    – OWN Connect (charlas profesionales B2B),
    – Primera edición de los Phygital Games en España
    – Podcasts
    – Unreal Series Fornite
    – Final VR Masters
    – Torneos Open de Pokèmon, Tekken…
    – Women’s Gaming CUP,
    – SIM Racing…
     

La industria del videojuego lleva años brillando en Valencia, y de la mano de Valencia Game City la proyección promete ser meteórica.
 

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